S10新版本将更新的重点放在了小龙上,设计师大胆的采用了元素为本次新版本的主题,与小龙属性一样,元素也有四个不同的属性,分别是风、火、土和水。以小龙做文章就当然不是摆出一些花架子,只是吸引玩家们的眼球,相反他们大大增强了小龙的属性,友方拿下风龙后全体英雄将会获得10%的终将技能CD缩减,拿下水龙后将会提高英雄自身的恢复能力,拿下土龙后提高10%的法术防御和物理抗性,得到火龙后将会增加10%的攻击力和法强;全体玩家们注意了这些巨大加成还不是结束,当一方率先拿下四条小龙后将会得到新的龙魂,这无疑于一场史诗级的加强,有人甚至将此比肩为和远古巨龙一样的存在。不止在小龙属性的大大加成,设计师还让召唤师峡谷活了起来,四个元素分别可以改变一次峡谷地图,水元素草多,土元素墙多等等。
最近设计师公开了自己在设计这个新版本时的预备方案,虽然这些最后都否决了,但是里面的创意还是令人大呼吃惊。一是一血后诞生一片永久性草丛,后来因为对狮子狗太有力所以废除了;二是拿到大龙BUFF后,野怪会变成己方单位协助推塔,本就翻盘不已的新版本绝不能让劣势放看不到一点希望。三是上下路凹室形状不同,在新版本边线都有一个凹槽用来ank,但是好像没必要太花哨啊。最后最让人吃惊的是巨龙可以成长,从婴儿一直长成大龙。看到这些神奇创意小编我直言删的好啊。